[视频作者] 非著名bug
[视频时长] 3:6
[视频类型] 野生技能协会
Java开发【羊了个羊】教程大纲 1.窗口的绘制和初始化 2.游戏背景的绘制 3.游戏数据模型Level,Map 4.游戏数据模型Layer,Cell 5.游戏数据模型Brand 6.实现Brand自定义组件. 7.事件机制: 鼠标点击事件 8.构建图层layer之随机取牌和构建一维牌数组 9.构建图层layer之打乱顺序和放入二维数组cells 10.渲染图层layer 11.构建Map 12.构建Map之grayDecide方法遮盖判定 13.渲染Map