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【数字艺术:虚拟现实】VR冥想 — Osmose, 渗透,Charlotte Daves,1995

[图]
2022-10-18 17:53
[视频作者] 南湖公园游泳池
[视频时长] 33:33
[视频类型] 设计·创意
https://www.youtube.com/watch?v=bsT59fp8LpY 《渗透》(Osmose,1995)的沉浸体验从戴上头显和运动追踪背心开始。第一个虚拟空间是一个三维笛卡尔网格,它的功能是一个定向空间。随着沉浸者的第一次呼吸,网格让位给森林中的一片空地。《渗透》中构建了十几个世界空间,大多数都是基于自然层面的隐喻。这些包括林中空地、森林、树、树叶、云、池塘、地下和深渊。还有一个基础层:“代码”(Code),其中包含了许多用于创作作品的实际软件代码; 与之对应的一个上层:“文本”(Tex
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