[视频作者] 陈子墨大喇叭
[视频时长] 4:3
[视频类型] 单机游戏
1.首先我肯定这个游戏的框架,如果能将其完整的,全面的开发出来,那或许将是一款非常具有创意的生存恐怖游戏 2.但问题是这款游戏的完成度极低,这也让游戏过程显得异常乏味。游戏中许多的任务与关卡的重复度也过高,很容易让人失去新鲜感 3.地图过大,怪物的种类和密度又过低,导致玩家几乎在游戏中遇不到几次敌人,这也是游戏过程枯燥的又一重要原因 4.怪物AI太差导致其压迫感大大下降,特别是佣兵,散弹枪在远距离射击时就是刮痧,还经常空枪 5.游戏虽然说是开放世界,但整体的游戏进程都是跟着铁路上的标点走,可自由探索的地方