[视频作者] Folker炀
[视频时长] 72:6
[视频类型] 野生技术协会
https://learn.unrealengine.com/course/3746789 本次课程将带你初步了解虚幻引擎的动画系统。我们首先会介绍骨骼网格体,探索骨骼网格体编辑器的基本知识,包括对虚幻引擎动画系统中包含的骨骼、动画和物理系统。 动画蓝图是动画的控制系统,我们将使用它来调整示例动画系统的播放,包括在动画蓝图与角色蓝图之间交换数据。我们将使用这些内容制作新的动画和角色,并通过这些资产制作可以运行的动画蓝图。